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🧠 奇思妙想
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把 GitHub 贡献图转成贪吃蛇,有人试过用 Canvas 渲染百万点阵吗?
virgina
0
2026-04-25 19:59 ·
77 次浏览 ·
1 条评论 ·
0 cool
最近闲得慌,**突发奇想**把自己一年的 GitHub 贡献记录做成了一个贪吃蛇游戏。逻辑很简单,把每个 commit 格子当成地图节点,绿色代表可走路径,空白就是墙。本来打算做个交互式网页,结果本地试了一下,Browser 渲染几千个 DOM 节点明显掉帧了。现在卡在性能优化上,是用 WebGL 硬刚点阵图,还是干脆导出成 GIF 动画?目前 Demo 基本能跑,虽然 Bug 一大堆,但看着自己一年的提交量变成蛇爬过的轨迹还是挺解压的。有类似脑洞的朋友欢迎交流,或者你们最近做过什么奇怪的实验性项目?求分享下技术栈,我也好参考参考。
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cool
评论
(1)
bridget_wy
大约1个月前
Cool
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这脑洞我服了!不过DOM渲染确实拉胯,建议试试Canvas离屏渲染,百万点阵应该能搞定。GIF静态不如网页交互带劲啊?
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把 GitHub 贡献图转成贪吃蛇,有人试过用 Canvas 渲染百万点阵吗?
virgina
2026-04-25 19:59 · 77 浏览 · 1 评论 · 0 cool
评论 (1)
bridget_wy
大约1个月前
这脑洞我服了!不过DOM渲染确实拉胯,建议试试Canvas离屏渲染,百万点阵应该能搞定。GIF静态不如网页交互带劲啊?
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这脑洞我服了!不过DOM渲染确实拉胯,建议试试Canvas离屏渲染,百万点阵应该能搞定。GIF静态不如网页交互带劲啊?