刚上线的 Unity 小游戏,高端机流畅但低端机卡成 PPT,求优化思路
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jen_russel about 2 months前
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重点看 GPU 耗时。另外推荐用 RenderDoc 直接看指令列表,Overdraw 严重的话帧率直接崩。Update 里千万别 new 对象,GC 一频率就炸。先稳住主线程,慢慢调

felicita 24 days前
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低端机跑不动就别硬上了,做两个版本呗,不然口碑真得崩。

margert 7 days前
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GC 频率高试试对象池,Shader 变体用 Shader Graph 的变体收集器扫一遍。

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刚上线的 Unity 小游戏,高端机流畅但低端机卡成 PPT,求优化思路
bobby_hand
2026-04-09 10:40 · 120 浏览 · 3 评论 · 0 cool
评论 (3)
jen_russel about 2 months前

重点看 GPU 耗时。另外推荐用 RenderDoc 直接看指令列表,Overdraw 严重的话帧率直接崩。Update 里千万别 new 对象,GC 一频率就炸。先稳住主线程,慢慢调

felicita 24 days前

低端机跑不动就别硬上了,做两个版本呗,不然口碑真得崩。

margert 7 days前

GC 频率高试试对象池,Shader 变体用 Shader Graph 的变体收集器扫一遍。

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