独游开发记录|用 Godot 做像素肉鸽,移动手感调不动了
domenic
2026-04-13 09:00 · 95 浏览 · 2 评论 · 0 cool
评论 (2)
virgina
18 days前
Fixed Timestep 确实容易掉帧,试试调整 Physics FPS?GDScript 性能有限,关键逻辑可以扔给 C# 写,别硬刚脚本啊。
kenethkene
18 days前
Fixed Timestep 不是这么用的吧?(挠头)我之前也翻车过,试试把重力参数调小一半,或者检查下碰撞形状是不是太圆了?
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Fixed Timestep 确实容易掉帧,试试调整 Physics FPS?GDScript 性能有限,关键逻辑可以扔给 C# 写,别硬刚脚本啊。
Fixed Timestep 不是这么用的吧?(挠头)我之前也翻车过,试试把重力参数调小一半,或者检查下碰撞形状是不是太圆了?