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有没有人试过把待办事项生成成 RPG 任务?求组队!
gabriel
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2026-04-24 00:59 ·
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最近在看游戏化设计,突然想到个脑洞:如果能把每天的待办事项做成 RPG 里的支线任务呢。比如写个报告是“击败巨龙”,开会是“和 NPC 对话”。完成一次就加经验值升级,连续完成还能掉落虚拟装备。 我自己写了一个极简版 Demo,就是简单的本地 JSON 管理,没有云同步。但朋友说用久了容易腻,毕竟现实生活哪有那么多奖励机制。 大家觉得这种想法是伪需求还是真痛点?如果真要做,你们更在意**成就系统**的设计还是**数据可视化**的部分?如果有类似项目的开发者,欢迎在评论区聊聊避坑指南,或者一起搞个开源项目出来。纯个人折腾,不指望变现,主要是好玩。
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